
Em tempos de IA vale muito fortalecer suas técnicas de animação, esse curso de cut-out com Blender é importante.
Um curso focado na criação de controladores para personagens cut-out usando o Blender. O objetivo é ensinar os conceitos e técnicas necessários para preparar tanto o personagem quanto sua interface de usuário (UI) para a animação no estilo cut-out, que é uma técnica 2D que utiliza personagens e objetos feitos de partes recortadas (como papel, cartão ou tecido) que são movidas para criar a ilusão de movimento. Essa técnica pode ser feita de forma tradicional (stop motion) ou digital, onde as partes do personagem são articuladas digitalmente com um “esqueleto” para simular marionetes digitais.
Trata-se de um curso intensivo de 5 dias, com 4 horas diárias, totalizando 20 horas. Ao final, é emitido certificado.
Ministrantes
Henrique Machado – Diretor, animador 2D/3D e generalista 3D com ampla experiência em curtas‑metragens, séries de animação e jogos digitais.
Coordenador Técnico do Curso
Igor Pitta Simões – Animador, Diretor e Produtor de cinema de animação, atuando a 30 anos na animação nas técnicas 2D, 3D e Stopmotion.
Teaser do curso
Link Formulário Inscrições:
Para saber sobre o Blender
O Blender é um aplicativo para modelagem 3D, animação, renderização, pós-produção e criação de modelos interativos que oferece praticamente os mesmos recursos que os softwares comerciais, além de outros recursos totalmente inéditos, é totalmente gratuito e de código aberto, o que significa que você pode baixá-lo e usá-lo sem custos, tanto para projetos pessoais quanto comerciais. Ele é compatível com diversos sistemas operacionais e pode ser baixado diretamente no site oficial do projeto, além de plataformas como a Microsoft Store.
Para baixar o Blender https://www.blender.org/
